Fim de Rpg
Não vou enrolar, eu confesso que tinha feito um texto especial, ficou bem grande e tal, mas.. não tô afim de colocar, só vou deixar expresso aqui a minha gratidão pela Org, pelos ''Ajudantes'', que são sim membros da Organização, e por vocês, players. Obrigado.
Att, Devon
Att, Devon
Novo Instrutor
Nesta terça-feira, começaram as inscrições para o cargo de Instrutor de Estratégia, organizada por Clint Barton. O combinado era que, quem fizesse o Teste e não tirasse uma nota acima de sete não poderia fazer os outros testes de outras matérias.
Enzo.Hewprett - 7,5
Jeremy.Falkner - 7,5
Harriet.Ackhold - 7
Ivan.Korlune 6,5
Julian.Falkner - 8
Mason.Hepshid - 3
Tissus.Endcott - 8
Kourtney.Weiss - 7
Violet.Laystone - 8
Mawlika.Twillok - 7
Jeremy.Falkner - 7,5
Harriet.Ackhold - 7
Ivan.Korlune 6,5
Julian.Falkner - 8
Mason.Hepshid - 3
Tissus.Endcott - 8
Kourtney.Weiss - 7
Violet.Laystone - 8
Mawlika.Twillok - 7
Julian Falkner, Tissus Endcott e Violet Laystone competiram pela vaga, tentando bolar uma estratégia para derrubar o Instrutor Barton. Tissus e Julian bolaram suas estratégias, e Violet deu o golpe final. Julian, porém, foi premiado como novo Instrutor, e Violet, sua ajudante. E com isso, Clint se despediu do Instituto, dizendo que em breve, ele e os mutantes voltariam a se reencontrar.
Julian Falkner - Novo Instrutor de Estratégia
Violet Laystone - Instrutora Substituta de Estratégia
Violet Laystone - Instrutora Substituta de Estratégia
Segunda Etapa ❃ Controle Mutagênico
Selecionamos os melhores formulários da primeira etapa. Sim, essa foi só a primeira etapa. Serão consideradas cruciais para o avanço de nível dos mutantes três fatores básicos. Seu senso auto-crítico (fator que envolve sua capacidade de raciocínio, sua visão sobre si mesmo e o quanto sua mente pode observar), seu controle mutagênico (sua maestria com os próprios poderes, sua resistência mental e física, tal como sua índole) e sua disponibilidade em combate (estratégia, força e principalmente se sabe ponderar seus limites físico-mentais).
Os que se saíram bem no primeiro teste serão convocados a participar do teste de controle mutagênico, que ocorrerá entre os dias 17 e 18 de fevereiro. Os testes podem acontecer a qualquer horário do dia, promovidos por qualquer instrutor. Segue a lista dos classificados na primeira etapa:
Os que se saíram bem no primeiro teste serão convocados a participar do teste de controle mutagênico, que ocorrerá entre os dias 17 e 18 de fevereiro. Os testes podem acontecer a qualquer horário do dia, promovidos por qualquer instrutor. Segue a lista dos classificados na primeira etapa:
Audric.Daltrey
Allan.Koneskey Beatrice.Lawny Brian.Krammer Brock.Mittrione Caribbe.Ridgley Connor.Seabrook Christian.Kowls Cory.Harbinger D-Reinchert Darren.Kosmann Dex.Hurtley Dirk.Toynbee Edward.Daltrey Elle.Goldwasser Elliot.Brownen Enzo.Hewprett Epperly.Adkins Evan.Brucie Gher.Tehrrok Gloom.Wystique Gwenn.Dihler Thiago.Hotwan Tissus.Endcott Violet.Laystone Venesy.Mawditt Mel.Heaffrey Julian.Falkner |
Horor.Marvoulse
Ivan.Korlune Ivan.Lavern Jadie.Hayworth Jake.Tyrrel Jaster.Ackles Jeffrey.Dukes Jeremy.Falkner Jim.Darrow Johnny.Rogers Joshua.Cowartt Katrina.Wynch Kourtney.Weiss Klaus.Lohr Loreen.Wettiowl Lucian.Redhold M.Marcondes Margie.Hepburn MarianaPuig Mawlika.Twillok Martin-Volckan Oliver.Kane Orlan.Coulson Rhett.Fidgard Richard.Winslet Sade.Hanstewall Sehrulla Shawn.Kinross |
Agenda de Atividades ❃ Eventos
Estamos oficialmente entrando na quarta semana de RPG, e pretendemos manter o gás entre os jogadores. Com a possível chegada dos Ômega e das Classes A, teremos que fazer algumas considerações para manter um paralelo entre a organização e o avanço do poder dos jogadores.
Vários reclamaram de que não podiam fazer suas festas, eventos e afins, e então resolvemos tomar uma posição sobre isso. Iremos liberar os seguintes dias para a realização desses encontros, que deverão ser previamente marcados: terça-feira, quinta-feira e sexta-feira. No restante dos dias, eventos só poderão acontecer se forem realizados pelos membros da organização do RPG. Dentro do mesmo assunto, estaremos lançando uma aba no site para que os donos dos eventos possam marcá-los, tal como divulgar o flyer e rádio.
Fizemos um esboço para as atividades do final de semana, e esperamos que todos tenham disponibilidade para comparecer aos respectivos temas da nossa agenda. A presença dos jogadores é muito importante para que o RPG se mantenha firme e o fogo sempre esteja acesso.
Vários reclamaram de que não podiam fazer suas festas, eventos e afins, e então resolvemos tomar uma posição sobre isso. Iremos liberar os seguintes dias para a realização desses encontros, que deverão ser previamente marcados: terça-feira, quinta-feira e sexta-feira. No restante dos dias, eventos só poderão acontecer se forem realizados pelos membros da organização do RPG. Dentro do mesmo assunto, estaremos lançando uma aba no site para que os donos dos eventos possam marcá-los, tal como divulgar o flyer e rádio.
Fizemos um esboço para as atividades do final de semana, e esperamos que todos tenham disponibilidade para comparecer aos respectivos temas da nossa agenda. A presença dos jogadores é muito importante para que o RPG se mantenha firme e o fogo sempre esteja acesso.
Sábado
Formulário Relâmpago - 15h
Excursão Especial - 17h
Trama - 19h
Resultado do Formulário - 22h
Domingo
Futebol - 16h
Formulário - 18h
Tea Party - 20h
Formulário Relâmpago - 15h
Excursão Especial - 17h
Trama - 19h
Resultado do Formulário - 22h
Domingo
Futebol - 16h
Formulário - 18h
Tea Party - 20h
Noite Turbulenta ❃ Morte dos Xamãs
O surgimento de um dos principais líderes da Armada de Princemus significou um escarcéu na noite do Instituto. A aparição de Ned, somada aos constantes assassinatos aos xamãs religiosos, causaram um abalo no controle natural dos elementos naturais provenientes da ilha, acarretando catástrofes naturais que ameaçam a integridade do Instituto e a serenidade do âmbito tropical.
Após cogitar a idéia de que tudo estaria tranqüilo, alguns dos vingadores convocaram os mutantes em uma reunião no Refeitório, e feito os anúncios habituais da noite, o Instituto sofreu diversos tremores que indicavam um gigantesco maremoto em seu exterior, tal situação poderia ser explicada poucos segundos depois, quando Thor e o Dr. Banner se depararam com o interior do vulcão abarrotado de curiosas criaturas mimetizadas nos principais elementos, que iniciaram um desmesurado combate contra os alunos mutantes. O caos instalou-se ali, naquele momento.
O descontrole das forças naturais que edificam e resguardam as estruturas do Instituto, resultado da aniquilação dos líderes religiosos, nativos da ilha, implicaram diretamente na maximização da força de alguns líderes da Armada de Princemus, e na formação de criaturas emblemáticas que incidiram contra os mutantes do local. A batalha foi controlada quando mais um membro da organização Vingadores se fez presente, o Capitão America, agregado a outros diversos mutantes do Instituto deram reforço aos ataques incessantes de Thor, em uma criatura oriunda da lava, fruto do ilícito descontrole natural dos elementos e do eminente descontrole dos espíritos islândicos despertados.
Após diversos momentos do que parecia ser uma incessante batalha, Thor, Capitão América, e todos os mutantes presentes, foram capaz de derrubar a criatura, que sucumbiu com os intermináveis poderes mutantes. Ao que tudo parecia bem, a criatura se ergueu novamente do chão, retirando parte das esperanças dos mutantes, que já esgotados e afadigados teriam de reunir forças para derrubar o monstro. A situação teve fim, quando o gigantesco Hulk surgiu das rochas, esmagando a criatura com os próprios pés. No entanto, este não parece ser o fim, apenas o início de conturbados problemas que podem assolar a segurança e a retidão do Instituto, de uma vez por todas.
Após cogitar a idéia de que tudo estaria tranqüilo, alguns dos vingadores convocaram os mutantes em uma reunião no Refeitório, e feito os anúncios habituais da noite, o Instituto sofreu diversos tremores que indicavam um gigantesco maremoto em seu exterior, tal situação poderia ser explicada poucos segundos depois, quando Thor e o Dr. Banner se depararam com o interior do vulcão abarrotado de curiosas criaturas mimetizadas nos principais elementos, que iniciaram um desmesurado combate contra os alunos mutantes. O caos instalou-se ali, naquele momento.
O descontrole das forças naturais que edificam e resguardam as estruturas do Instituto, resultado da aniquilação dos líderes religiosos, nativos da ilha, implicaram diretamente na maximização da força de alguns líderes da Armada de Princemus, e na formação de criaturas emblemáticas que incidiram contra os mutantes do local. A batalha foi controlada quando mais um membro da organização Vingadores se fez presente, o Capitão America, agregado a outros diversos mutantes do Instituto deram reforço aos ataques incessantes de Thor, em uma criatura oriunda da lava, fruto do ilícito descontrole natural dos elementos e do eminente descontrole dos espíritos islândicos despertados.
Após diversos momentos do que parecia ser uma incessante batalha, Thor, Capitão América, e todos os mutantes presentes, foram capaz de derrubar a criatura, que sucumbiu com os intermináveis poderes mutantes. Ao que tudo parecia bem, a criatura se ergueu novamente do chão, retirando parte das esperanças dos mutantes, que já esgotados e afadigados teriam de reunir forças para derrubar o monstro. A situação teve fim, quando o gigantesco Hulk surgiu das rochas, esmagando a criatura com os próprios pés. No entanto, este não parece ser o fim, apenas o início de conturbados problemas que podem assolar a segurança e a retidão do Instituto, de uma vez por todas.
Baile de Máscaras & Oscar ❃ Dia 15/02
Todos os alunos foram convidados.
Acesse o site www.royal-awards.weebly.com para votar nos prêmios.
Acesse o site www.royal-awards.weebly.com para votar nos prêmios.
A Chegada ❃ Novas Amazonas
Themyscira estava com seus dias contados. As recentes invasões dos exércitos de Princemus deixaram bem claro que a Ilha do Paraíso já não pertencia mais às Amazonas. Embora o desejo de ficar e lutar fosse maior do que a ânsia de fugir, Princesa Diana, agora considerada a nova Rainha após o assassinato de Hipólita, decidiu que a solução mais viável e inteligente seria procurar um novo lar temporário.
Ainda estava escuro quando seis figuras douradas cruzaram o céu em alta velocidade, aproveitando o ardor da madrugada para adentrarem o Instituto em sua mais exuberante calada da noite. Fora reservada para as Amazonas a Ala Norte da instituição, onde teriam seus próprios aposentos e sala de treinamento. Ainda é impossível cruzar com as Amazonas pelos corredores, já que são muito reservadas.
Pela tarde, é possível detectar o vai-e-vem das mulheres voando pelas florestas em busca de um pouco de relaxamento e paz espiritual. Eram tempos difíceis...
Ainda estava escuro quando seis figuras douradas cruzaram o céu em alta velocidade, aproveitando o ardor da madrugada para adentrarem o Instituto em sua mais exuberante calada da noite. Fora reservada para as Amazonas a Ala Norte da instituição, onde teriam seus próprios aposentos e sala de treinamento. Ainda é impossível cruzar com as Amazonas pelos corredores, já que são muito reservadas.
Pela tarde, é possível detectar o vai-e-vem das mulheres voando pelas florestas em busca de um pouco de relaxamento e paz espiritual. Eram tempos difíceis...
Amazonas de Themyscira
Zora.Tremlett Tamra.Morphsire Zahra.Pherkad Sierra.Cormick Sehrulla |
As Amazonas de Themyscira
Themyscira, ou como é casualmente chamada, Ilha do Paraíso possui orlas tão gloriosas, que suas moradoras - no geral somente mulheres, geradas a partir da bondade de cinco divindades femininas que adoram; remetem principal à Deusa Olimpiana, Ártemis. Infelizmente, a desgraça recaiu sob as Amazonas, quando a Rainha Hipólita, que governava Themyscira desde a Idade Média, fora assassinada por mutantes aparentemente enviados por Princemus. A sucessora de Hipólita, conhecida como Princesa Diana, ou ocasionalmente, Mulher-Maravilha, foi encubada de arrumar um novo lar para as Amazonas. Por pertencer à uma organização afiliada à S.H.I.E.L.D., Diana concordou com a disponibilidade do Instituto Del Tormento, trazendo consigo todas as Amazonas de Themyscira.
As Amazonas são figuras divinas criadas a partir do barro, animadas pela força divina e encarregadas de proteger a feminilidade e virgindade no mundo. As Amazonas são imortais, embora morram por motivos diferentes aos naturais. Contam com grande agilidade, força, um sistema imunológico completamente avançado e sensos muito avançados em comparação à outros mutantes e humanos.
As Amazonas são figuras divinas criadas a partir do barro, animadas pela força divina e encarregadas de proteger a feminilidade e virgindade no mundo. As Amazonas são imortais, embora morram por motivos diferentes aos naturais. Contam com grande agilidade, força, um sistema imunológico completamente avançado e sensos muito avançados em comparação à outros mutantes e humanos.
[Seção "Formulário" foi liberada com o formulário de Amazonas de Themyscira]
OMG Party ❃ Flyer
Erupção Vulcânica ❃ Os Senhores
Natalia Romanova convocava os mutantes para uma breve excursão até o cume do vulcão Havana. A proposta foi muito bem aceita pelo espírito aventureiro de todos os convocados, e sem muitas delongas, todos rumaram até a exuberante montanha vulcânica. Ainda pelo caminho e pela escalada até o cume, a instrutora explicou que seriam realizados combates corporais na beira do cume vulcânico, afim de trazer uma maior adrenalina para as lutas. Os duelos foram sendo feitos um a um, de maneira comum; durante as lutas, era possível notar que um calor anormal preenchia o ar naquele momento, e alguns barulhos estranhos podiam ser ouvidos do núcleo magmático do vulcão.
Não demorou muito para que os barulhos estranhos fossem justificados. O olhar atento de Romanoff denunciou as rachaduras que se formavam pelas rochas magmáticas, e o pânico instalou-se. Após o final do segundo duelo, uma parte do cume desmoronou, e um mutante surgiu, revelando que utilizava seus poderes sísmicos para provocar as rachaduras. Os mutantes iniciaram uma corrida contra o tempo, enquanto o cume desmoronava e esmagava aqueles que não conseguiram ser rápidos. Sob o rés da montanha, foi possível vir uma bola de lava voar do topo do vulcão, mimetizando-se numa mutante aparentemente dotada do controle vulcânico. O terror foi imediato, era uma erupção.
A fuligem e a fumaça tóxica que eram liberadas pela erupção, logo tomaram conta da ilha e a única opção era voltar ao Instituto o mais rápido possível. Infelizmente, mais mutantes do exercito de Princemus se revelaram durante o caminho de fuga dos alunos do Instituto. O combate foi um pouco retardado pela fumaça que dificultava a visão de todo o percurso até a estrutura do resort; tudo estava um verdadeiro caos. As florestas da orla islândica foram devastadas pela lava do vulcão, e o medo de que a lava alcançasse o Instituto foi se espalhando pelos mutantes em fuga.
A presença dos Vingadores foi fundamental para que os mutantes rivais fossem abatidos com grande rapidez. Mal o ataque fora controlado ou a fumaça sufocante do vulcão fosse cessada e uma figura completamente albina emergiu das águas borradas pela fuligem vulcânica. Todos se aproximaram a fim de conseguir identificar o motivo de tal aparição, mas não foi possível observar por muito tempo. Apenas com um movimento de mão, elevou uma garota no ar, jogando-a na direção dos mutantes. Sucedeu-se uma briga entre a criatura e o Capitão América, que terminou com um lançamento de escudo que atirou o ser albino à quilômetros de distância, no meio do oceano. Quanto tudo parecia ter acabado, foi possível avistar no horizonte uma enorme onda que se formava, rumando em alta-velocidade na direção do Instituto. O pavor fez com que todos se atropelassem, correndo para dentro da instituição com a falsa esperança de que se salvariam. Será que tudo estava perdido?
Fora possível ver de relance a imagem do Capitão América sendo lançado precipício abaixo por um turbilhão de água, que em seguida, fora explodido por mísseis lançados por Stark. A desesperança rondou todos aqueles que consideravam aqueles, seus últimos segundos vivos. Uma imagem luminosa surgiu no átrio do Instituto Del Tormento, em seguida, a sombra gerada pela imensidão da onda que rumava na direção da ilha, desapareceu. Tudo estava salvo; pelo menos, era o que todos achavam.
A figura albina surgiu novamente, agora tomando a forma de um andrógeno vestido com artigos luxuosos e segurando um pequeno cetro de ouro. Um dialogo rápido revelou que as duas figuras estranhas eram irmãos, e que provavelmente, não estavam dispostos a se aliarem. Se tratavam de duas figuras místicas, consideradas até então somente lendas. Aelyn, a segunda mutante primordial e Ank, o quarto mutante primordial. Aelyn fora lançada para fora do Instituto, com uma explosão cósmica gerada por Ank após declarar que já não a considerava uma familiar.
Os fatos seguintes foram muitos confusos; um duelo fora travado entre os dois, e quando finalmente Ank se preparava para finalizar Aelyn, uma outra figura surgiu, e toda a cena se reverteu. Era Boelyn, o primeiro mutante primordial, dotado da visão do futuro e de sua alteração. Um diálogo estranho se seguiu, e todos se entreolhavam, confusos. Antes que qualquer ação fosse tomada pelos mutantes, os primordiais se atacaram e em seguida uma explosão luminosa os fez desaparecer, junto de todo o caos anteriormente causado pela aparição inesperada dos seres místicos.
Não demorou muito para que os barulhos estranhos fossem justificados. O olhar atento de Romanoff denunciou as rachaduras que se formavam pelas rochas magmáticas, e o pânico instalou-se. Após o final do segundo duelo, uma parte do cume desmoronou, e um mutante surgiu, revelando que utilizava seus poderes sísmicos para provocar as rachaduras. Os mutantes iniciaram uma corrida contra o tempo, enquanto o cume desmoronava e esmagava aqueles que não conseguiram ser rápidos. Sob o rés da montanha, foi possível vir uma bola de lava voar do topo do vulcão, mimetizando-se numa mutante aparentemente dotada do controle vulcânico. O terror foi imediato, era uma erupção.
A fuligem e a fumaça tóxica que eram liberadas pela erupção, logo tomaram conta da ilha e a única opção era voltar ao Instituto o mais rápido possível. Infelizmente, mais mutantes do exercito de Princemus se revelaram durante o caminho de fuga dos alunos do Instituto. O combate foi um pouco retardado pela fumaça que dificultava a visão de todo o percurso até a estrutura do resort; tudo estava um verdadeiro caos. As florestas da orla islândica foram devastadas pela lava do vulcão, e o medo de que a lava alcançasse o Instituto foi se espalhando pelos mutantes em fuga.
A presença dos Vingadores foi fundamental para que os mutantes rivais fossem abatidos com grande rapidez. Mal o ataque fora controlado ou a fumaça sufocante do vulcão fosse cessada e uma figura completamente albina emergiu das águas borradas pela fuligem vulcânica. Todos se aproximaram a fim de conseguir identificar o motivo de tal aparição, mas não foi possível observar por muito tempo. Apenas com um movimento de mão, elevou uma garota no ar, jogando-a na direção dos mutantes. Sucedeu-se uma briga entre a criatura e o Capitão América, que terminou com um lançamento de escudo que atirou o ser albino à quilômetros de distância, no meio do oceano. Quanto tudo parecia ter acabado, foi possível avistar no horizonte uma enorme onda que se formava, rumando em alta-velocidade na direção do Instituto. O pavor fez com que todos se atropelassem, correndo para dentro da instituição com a falsa esperança de que se salvariam. Será que tudo estava perdido?
Fora possível ver de relance a imagem do Capitão América sendo lançado precipício abaixo por um turbilhão de água, que em seguida, fora explodido por mísseis lançados por Stark. A desesperança rondou todos aqueles que consideravam aqueles, seus últimos segundos vivos. Uma imagem luminosa surgiu no átrio do Instituto Del Tormento, em seguida, a sombra gerada pela imensidão da onda que rumava na direção da ilha, desapareceu. Tudo estava salvo; pelo menos, era o que todos achavam.
A figura albina surgiu novamente, agora tomando a forma de um andrógeno vestido com artigos luxuosos e segurando um pequeno cetro de ouro. Um dialogo rápido revelou que as duas figuras estranhas eram irmãos, e que provavelmente, não estavam dispostos a se aliarem. Se tratavam de duas figuras místicas, consideradas até então somente lendas. Aelyn, a segunda mutante primordial e Ank, o quarto mutante primordial. Aelyn fora lançada para fora do Instituto, com uma explosão cósmica gerada por Ank após declarar que já não a considerava uma familiar.
Os fatos seguintes foram muitos confusos; um duelo fora travado entre os dois, e quando finalmente Ank se preparava para finalizar Aelyn, uma outra figura surgiu, e toda a cena se reverteu. Era Boelyn, o primeiro mutante primordial, dotado da visão do futuro e de sua alteração. Um diálogo estranho se seguiu, e todos se entreolhavam, confusos. Antes que qualquer ação fosse tomada pelos mutantes, os primordiais se atacaram e em seguida uma explosão luminosa os fez desaparecer, junto de todo o caos anteriormente causado pela aparição inesperada dos seres místicos.
Novos Agentes da S.H.I.E.L.D.
O aerocaça da organização S.H.I.E.L.D. fora enviado pela manhã para o arquipélago Tawana. Duas naves auxiliares escoltaram os agentes até o perímetro do Instituto Del Tormento, carregadas com armamentos, apedrejos e veículos aprimorados para o âmbito tropical que iriam enfrentar.
Pouco se soube sobre a chegada dos agentes, que pousaram no hangar marinho da instituição, partindo direto para a base da S.H.I.E.L.D. que havia sido instalada na praia do Instituto, completamente submersa. O despacho de artilharia e equipamentos foi demorado e observado de longe pelos mutantes, que tentavam discernir os rostos dos agentes.
Primeiramente, devemos um pedido de desculpar pelo adiamento de uma hora para o resultado. Realmente, foram muitos formulários extensos, e tentamos ler tudo, para que nenhum detalhe passasse em branco. A seção da SHIELD será postada em breve, até lá, pedimos que os soldados selecionados não loguem em suas contas.
Pouco se soube sobre a chegada dos agentes, que pousaram no hangar marinho da instituição, partindo direto para a base da S.H.I.E.L.D. que havia sido instalada na praia do Instituto, completamente submersa. O despacho de artilharia e equipamentos foi demorado e observado de longe pelos mutantes, que tentavam discernir os rostos dos agentes.
Primeiramente, devemos um pedido de desculpar pelo adiamento de uma hora para o resultado. Realmente, foram muitos formulários extensos, e tentamos ler tudo, para que nenhum detalhe passasse em branco. A seção da SHIELD será postada em breve, até lá, pedimos que os soldados selecionados não loguem em suas contas.
Novos Agentes da SHIELD Charlotte.Piett Jeffrey.Dukes Kaya.Narvaez Kirk.Dawson Tissus.Endcott Zoey.Langley |
Adiamos o segundo formulário, o mesmo só será postado amanhã pela parte da noite. Como já fora pedido, os agentes só deverão logar em suas contas quando a seção da SHIELD estiver disponível na aba de "Entidades Mutantes", pedimos a paciência de todos para que tudo seja devidamente listado. É importante frisar que os agentes não são mutantes.
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Ameaças Recentes ❃ Agentes da S.H.I.E.L.D.
As audições para atividades extracurriculares corriam com muita tranquilidade. A nova instrutora de artes, Kyra, comentava sobre as últimas apresentações quando seu semblante mudou - parecia ter sido informada de algo. Outrora liberados, agora os alunos estavam presos novamente na sala de artes, após as portas serem seladas pela mulher, ainda com um silêncio sepulcral tomando conta do ambiente desde sua mudança repentina de humor. Não demorou muito para que a explicação fosse dada: uma explosão deteriorou boa parte da parede do ambiente, e pela fissura, Viúva Negra surgia correndo com suas pistolas atirando descontroladamente na direção da explosão.
O choque e o desespero tomaram conta do local, quando Anthony Stark apareceu sendo seguido por três mutantes que usufruíam de seus poderes para exterminar o local e os mutantes presentes. Um duelo épico aconteceu no local; enquanto os Vingadores presentes lutavam contra os mutantes, um protótipo de sentinela aparecia pelo buraco. O choque foi instantâneo. Governo e Princemus, dois inimigos em potencial. Muitos alunos foram feridos pelos tiros, mas logo a situação foi sendo controlada a medida que os mutantes auxiliavam os novos tutores a acabar com os invasores.
As duas ameaças em potencial, seguidas dos desastres ocorridos no ano anterior, fizeram com que Stark, o atual diretor da Organização S.H.I.E.L.D. decidisse que não iria mais recrutar os mutantes do Instituto, e sim, convocar os agentes da base especial da organização para que contribuíssem no combate contra as forças invasoras do Instituto. Uma nave com seis agentes já fora enviada para a instituição, e a previsão de chegada é pela noite, após a festa do atual diretor da Iniciativa.
O choque e o desespero tomaram conta do local, quando Anthony Stark apareceu sendo seguido por três mutantes que usufruíam de seus poderes para exterminar o local e os mutantes presentes. Um duelo épico aconteceu no local; enquanto os Vingadores presentes lutavam contra os mutantes, um protótipo de sentinela aparecia pelo buraco. O choque foi instantâneo. Governo e Princemus, dois inimigos em potencial. Muitos alunos foram feridos pelos tiros, mas logo a situação foi sendo controlada a medida que os mutantes auxiliavam os novos tutores a acabar com os invasores.
As duas ameaças em potencial, seguidas dos desastres ocorridos no ano anterior, fizeram com que Stark, o atual diretor da Organização S.H.I.E.L.D. decidisse que não iria mais recrutar os mutantes do Instituto, e sim, convocar os agentes da base especial da organização para que contribuíssem no combate contra as forças invasoras do Instituto. Uma nave com seis agentes já fora enviada para a instituição, e a previsão de chegada é pela noite, após a festa do atual diretor da Iniciativa.
[Seção "Formulários" reativada com o formulário para Agentes da S.H.I.E.L.D.]
Lista de Totens
Companions - 1 totem
Melungeons – 1 totem
Ophanim – 1 totem
Prexeca Bangers – 1 totem
Raven Hatred - 1 totem
Royal Bitches – 1 totem
Royal Bitches II – 1 totem
Shtriga - 2 totens
Solo Pop – 1 totem
The Beastie Boys - 1 totem
Tormenta – 5 totens
Turma do Bairro – 3 totens
Victory XX - 1 totens
Vigilantes – 1 totem
Voltaire – 1 totem
Yasmine and the Boys - 2 totens
Companions - 1 totem
Melungeons – 1 totem
Ophanim – 1 totem
Prexeca Bangers – 1 totem
Raven Hatred - 1 totem
Royal Bitches – 1 totem
Royal Bitches II – 1 totem
Shtriga - 2 totens
Solo Pop – 1 totem
The Beastie Boys - 1 totem
Tormenta – 5 totens
Turma do Bairro – 3 totens
Victory XX - 1 totens
Vigilantes – 1 totem
Voltaire – 1 totem
Yasmine and the Boys - 2 totens
Stark Party ❃ Flyer
Passagem de Nível ❃ Inspetores
Mais um nível se passou, e as dificuldades estabelecidas nos últimos dias tornaram tudo mais difícil. Além dos problemas cotidianos da vida mutante, os alunos estavam lidando agora com uma ameaça muito poderosa. Foi com muito orgulho que mais um ano se passou, e a chegada dos Vingadores auxiliou diretamente o desenvolvimento de todos os discentes do Instituto Del Tormento.
Para facilitar o processo de passagem, daqui para frente todos que entrarem no RPG, ou aqueles que estiverem no nível Epsilon, automaticamente estarão no nível Delta, sem a necessidade de uma inscrição ou de possuir seu nome no site. E assim permanecerão subindo de nível, tal como aqueles que possuem o nome no site - que não sofrerão alteração alguma, o sistema é o mesmo.
Outra novidade é que os monitores de atividade não serão mais listados. Os mais ativos receberão direitos nos locais de atividade, e poderão realizá-las sem maiores problemas, tal como os monitores antigos faziam.
Para facilitar o processo de passagem, daqui para frente todos que entrarem no RPG, ou aqueles que estiverem no nível Epsilon, automaticamente estarão no nível Delta, sem a necessidade de uma inscrição ou de possuir seu nome no site. E assim permanecerão subindo de nível, tal como aqueles que possuem o nome no site - que não sofrerão alteração alguma, o sistema é o mesmo.
Outra novidade é que os monitores de atividade não serão mais listados. Os mais ativos receberão direitos nos locais de atividade, e poderão realizá-las sem maiores problemas, tal como os monitores antigos faziam.
Novos Inspetores
Gloom.Wystique Loreen.Wettiowl Harriet.Ackhold Frederico.Piaf Richard.Winslet Katrina.Wynch Inspetora-Chefe Aybleen.Fawcett |
Um novo auxílio ❃ 09/03
A seguir alguns nomes que serão os assistentes pessoais de cada um dos membros dos Vingadores e suas responsabilidades. Os assistentes poderão auxiliar tanto as aulas dos instrutores, como outros alunos que possuam dificuldades em determinadas áreas. Basicamente, funcionarão como monitores que auxiliarão os outros mutantes na ausência dos tutores.
Assistente Stark: Elle.Goldwasser e Erik.Johanson, responsáveis por ajudar com a robótica.
Assistente América: Odin.Toole e Katniss.Howlett, responsáveis por ajudar com a estratégia.
Assistente Barton: Venesy.Mawditt e Edward.M.Swann, responsáveis por ajudar com os combates.
Assistente Romanoff: Callum.Towsent e Kourtney.Weiss, responsáveis por ajudar com as lutas corporais.
Assistente Banner: Django.Raine e Isabele.Petrova, responsáveis por ajudar com genética.
Assistente Thor: Rhett.Fidgard e Yasmine.Wayhill, responsáveis por ajudar com lições de batalha.
Assistente Stark: Elle.Goldwasser e Erik.Johanson, responsáveis por ajudar com a robótica.
Assistente América: Odin.Toole e Katniss.Howlett, responsáveis por ajudar com a estratégia.
Assistente Barton: Venesy.Mawditt e Edward.M.Swann, responsáveis por ajudar com os combates.
Assistente Romanoff: Callum.Towsent e Kourtney.Weiss, responsáveis por ajudar com as lutas corporais.
Assistente Banner: Django.Raine e Isabele.Petrova, responsáveis por ajudar com genética.
Assistente Thor: Rhett.Fidgard e Yasmine.Wayhill, responsáveis por ajudar com lições de batalha.
Calendário de Tarefas ❃ Aprimoramento
Esses últimos dias foram muito complicados para boa parte dos organizadores. O ano letivo começou para a maioria de nós, tal como alguns problemas que são típicos do começo do ano. Essa última semana foi um pouco mais difícil para os jogadores, mas vamos compensar isso daqui pra frente. Outro agravante é o carnaval, fato que nos fez pensar em um possível recesso no RPG, mas logo foi descartado por conta dos apelos dos jogadores. Funcionará da seguinte forma: boa parte dos organizadores viajarão, todavia, alguns ficarão para tomar conta do RPG. Nesse período, é possível que as atividades se tornem menos importantes, ao mesmo tempo que mais frequentes.
Não pretendemos fechar o RPG tão cedo, e isso só dependerá da vontade de vocês. Os problemas técnicos e pessoais dos organizadores já foram resolvidos, e daqui pra frente é só alegria! Confira o calendário: |
Sábado:
Pique Bandeira - 15h
Atividade Especial - 17h
Formulário - 18h
Trama - 20h
Domingo:
Hulk vs Thor (continuação) - 16h
Resultado do Formulário - 18h
Formulário Novo - 19h
Stark Party - 20h
Horários da Semana:
Segunda-feira: Salve o América
Terça-feira: Aulas (instrutores novos)
Quarta-feira: Audições para Atividades Extra (novo)
Quinta-feira: Esportes (vôlei, futebol, etc)
Sexta-feira: Super Surpresa
Os horários apresentados são todos BR - HORÁRIO DE BRASÍLIA.
Pique Bandeira - 15h
Atividade Especial - 17h
Formulário - 18h
Trama - 20h
Domingo:
Hulk vs Thor (continuação) - 16h
Resultado do Formulário - 18h
Formulário Novo - 19h
Stark Party - 20h
Horários da Semana:
Segunda-feira: Salve o América
Terça-feira: Aulas (instrutores novos)
Quarta-feira: Audições para Atividades Extra (novo)
Quinta-feira: Esportes (vôlei, futebol, etc)
Sexta-feira: Super Surpresa
Os horários apresentados são todos BR - HORÁRIO DE BRASÍLIA.
Noite de Terror ❃ Avengers
Ainda estava claro quando longe do Instituto um tumulto se formava. Mutantes anteriormente desaparecidos, se reuniam em volta de uma fogueira. No centro, uma figura extremamente conhecida por eles: Niccolo Machiaveli, que agora deixava bem exposto o "P" grafado em seu suéter de caxemira. Princemus, como assim deveria ser chamado dali pra frente, se reunia junto aos seus mais novos discípulos para discutir as medidas que tomariam a partir daquela noite. As vozes se mesclavam a medida que todos concordavam com um dos vereditos: o Instituto Del Tormento desapareceria em alguns dias. Foi um ênfase que Princemus ordenou que todos se preparassem para a invasão, e entre os berros de glória, desapareceu do local com um sorriso estendido de orelha à orelha, e um olhar extremamente ameaçador. Todos se apressaram.
A lua mal começava a irradiar seu brilho calmo, e um uivo que havia se tornado casual para os alunos, soou no horizonte. Era noite de lua cheia, e os licantropos estavam prontos para inciar suas transformações; e como era de costume, todos deveriam se recolher. Enquanto o alvoroço se formava nos majestosos portões do resort, Princemus invadia um dos dormitórios presentes no Instituto, e seus olhos estavam voltados para uma só garota: Vallerine. Ainda estava pegando no sono quando seu corpo todo congelou: estava em coma. Sem muitas delongas, Princemus arrancou a garota da cama, e partiu em direção ao local mais desprotegido da Instituição, e também, o mais usado. É possível que o banheiro tenha sido projetado por Princemus, já com suas intenções depositadas no local: má infraestrutura, e pouco alcance do escudo defletor. Os cachos ruivos de Vallerine agora perdiam sua coloração, conforme seu corpo desfalecia sobre os braços do homem, até que finalmente, o coração da garota parou. Uma aura expansiva se projetou a partir do corpo da menina, devastando todo o âmbito de forma avassaladora; chamas serpentearam pelo local, incinerando toda a estrutura.
O estrondo foi suficientemente grande, para atrair todos os mutantes para o seu local de origem. Ainda curiosos, e tossindo por conta da fuligem que tomava o local, a figura imponente de Princemus brilhava sob as chamas, e o corpo inerte da garota também irradiava uma aura exuberante. A mescla de medo e dúvida pairou no ar, mas logo foi quebrada pelas declarações do homem. Ele nunca havia sido Niccolo Machiaveli, e apenas teria revivido o Instituto para enfim ter acesso às quatro crianças reencarnadas. Foi possível notar que ele havia finalmente achado uma das criança - em seus braços, inerte. Não demorou muito para os alunos avançarem na direção do homem, mas outra explosão estremeceu a Instituição. Por um rombo na parede, dezenas de mutantes renegados adentravam o âmbito, já iniciando ataques contra os alunos que se enfileiravam na direção de Princemus. As cenas seguintes foram catastróficas.
Berros, mortes, explosões e um cenário literal de guerra. Enquanto todos se preocupavam em manter-se vivos, um brilho ainda maior circundou a figura de Vallerine, reanimando-a. Sua voz, suas feições, tudo... Ela era outra pessoa. O poder devastador de Aelyn, um dos senhores - mutantes primordiais e extremamente poderosos - havia finalmente acordado de seu descanso. A guerra se sucedeu com a morte de inúmeros alunos, e da maioria dos instrutores. Tudo estava acabado, e todos ali morreriam; era o fim. A desesperança já tomava conta dos sobreviventes quando outra explosão ocorreu. Seriam mais reforços para Princemus? A indagação se esvaiu quando figuras extremamente conhecidas no meio mutantes começaram a exterminar o exercito de Princemus. Os Vingadores - assim conhecidos mundialmente - afugentaram os invasores no mesmo encalço que exterminavam boa parte deles.
A vitória estava declarada para o Instituto Del Tormento, pelo menos por agora. Ainda desesperado pela perda dos instrutores, os Vingadores garantiram que dali para frente passariam a ocupar o lugar dos antigos tutores dos alunos, cada qual lecionando a área que eram especializados. Ainda na mesma noite, foi anunciado a possibilidade dos alunos poderem ensinar as matérias que tivessem boa aptidão, tal como o recrutamento de vários deles para a S.H.I.E.L.D. e a visita das Amazonas da Ilha do Paraíso (Princesa Diana).
A lua mal começava a irradiar seu brilho calmo, e um uivo que havia se tornado casual para os alunos, soou no horizonte. Era noite de lua cheia, e os licantropos estavam prontos para inciar suas transformações; e como era de costume, todos deveriam se recolher. Enquanto o alvoroço se formava nos majestosos portões do resort, Princemus invadia um dos dormitórios presentes no Instituto, e seus olhos estavam voltados para uma só garota: Vallerine. Ainda estava pegando no sono quando seu corpo todo congelou: estava em coma. Sem muitas delongas, Princemus arrancou a garota da cama, e partiu em direção ao local mais desprotegido da Instituição, e também, o mais usado. É possível que o banheiro tenha sido projetado por Princemus, já com suas intenções depositadas no local: má infraestrutura, e pouco alcance do escudo defletor. Os cachos ruivos de Vallerine agora perdiam sua coloração, conforme seu corpo desfalecia sobre os braços do homem, até que finalmente, o coração da garota parou. Uma aura expansiva se projetou a partir do corpo da menina, devastando todo o âmbito de forma avassaladora; chamas serpentearam pelo local, incinerando toda a estrutura.
O estrondo foi suficientemente grande, para atrair todos os mutantes para o seu local de origem. Ainda curiosos, e tossindo por conta da fuligem que tomava o local, a figura imponente de Princemus brilhava sob as chamas, e o corpo inerte da garota também irradiava uma aura exuberante. A mescla de medo e dúvida pairou no ar, mas logo foi quebrada pelas declarações do homem. Ele nunca havia sido Niccolo Machiaveli, e apenas teria revivido o Instituto para enfim ter acesso às quatro crianças reencarnadas. Foi possível notar que ele havia finalmente achado uma das criança - em seus braços, inerte. Não demorou muito para os alunos avançarem na direção do homem, mas outra explosão estremeceu a Instituição. Por um rombo na parede, dezenas de mutantes renegados adentravam o âmbito, já iniciando ataques contra os alunos que se enfileiravam na direção de Princemus. As cenas seguintes foram catastróficas.
Berros, mortes, explosões e um cenário literal de guerra. Enquanto todos se preocupavam em manter-se vivos, um brilho ainda maior circundou a figura de Vallerine, reanimando-a. Sua voz, suas feições, tudo... Ela era outra pessoa. O poder devastador de Aelyn, um dos senhores - mutantes primordiais e extremamente poderosos - havia finalmente acordado de seu descanso. A guerra se sucedeu com a morte de inúmeros alunos, e da maioria dos instrutores. Tudo estava acabado, e todos ali morreriam; era o fim. A desesperança já tomava conta dos sobreviventes quando outra explosão ocorreu. Seriam mais reforços para Princemus? A indagação se esvaiu quando figuras extremamente conhecidas no meio mutantes começaram a exterminar o exercito de Princemus. Os Vingadores - assim conhecidos mundialmente - afugentaram os invasores no mesmo encalço que exterminavam boa parte deles.
A vitória estava declarada para o Instituto Del Tormento, pelo menos por agora. Ainda desesperado pela perda dos instrutores, os Vingadores garantiram que dali para frente passariam a ocupar o lugar dos antigos tutores dos alunos, cada qual lecionando a área que eram especializados. Ainda na mesma noite, foi anunciado a possibilidade dos alunos poderem ensinar as matérias que tivessem boa aptidão, tal como o recrutamento de vários deles para a S.H.I.E.L.D. e a visita das Amazonas da Ilha do Paraíso (Princesa Diana).
Novos Inspetores e Monitores das Atividades
Inspetores
Aybleen.Fawcett
Addie.Mestlewy
Katrina.Wynch
Callum.Townsent
Richard.Winslet
Damon.Orbrett
Monitores das Atividades
Epperly.Adkins
Hansel.Seabrook
Hylla.Parfitt
Dex.Hurtley
Chuck.Lawless
Aybleen.Fawcett
Addie.Mestlewy
Katrina.Wynch
Callum.Townsent
Richard.Winslet
Damon.Orbrett
Monitores das Atividades
Epperly.Adkins
Hansel.Seabrook
Hylla.Parfitt
Dex.Hurtley
Chuck.Lawless
Missão ❃ Pedido de Desculpas
Os mutantes escolhidos para participarem da missão encontravam-se na praia pontualmente - ou grande parte deles, já que houve substituições dos que não compareceram. O ex-diretor Nicc e as instrutoras Avannah e Effie chegaram à praia com uma pontualidade exímia e, após cumprimentarem, saudarem e desejarem boa sorte aos mutantes, ordenaram que eles embarcassem no iate, alertando primordialmente que a viajem seria extremamente longa e perigosa. E, definitiva e certamente, foi. Duas horas se passaram até que os adolescentes chegassem à ilha encaminhada pelo corpo docente do Instituto del Tormento, onde tudo - todos os embates, intrigas e complicações - começou.
Assim que os mutantes removeram-se do iate, depararam-se com um rio razoavelmente espesso, mas não enfrentaram muitos problemas em sua travessia. Todavia, assim que chegaram a outra margem, os empecilhos começaram a marcar presença. Um grupo de cinco humanoides - provavelmente nativos da ilha - tornou a caminhar para fora da espessa mata que recobria a extremidade daquela região; enquanto alguns se encontravam munidos de lanças extremamente pontiagudas, outros se abasteciam com arcos e flechas - muitas das quais eram envenenadas. Os primeiros combates foram traçados, e os provavelmente nativos começaram a atacar os mutantes com voracidade. Com comandos sábios do líder da missão, Callum Townsent, nos primeiros minutos de combate dois dos canibais tiveram suas vidas ceifadas.
O extermínio dos canibais tardou consideravelmente, já que muitos deles partilhavam de técnicas sábias de sobrevivência e movimentação no interior de florestas espessas. Mas, com um exímio trabalho em equipe, os jovens mutantes escaparam daquele local, alguns envenenados por projéteis macabros, e outros não muito feridos. Pouco tempo depois de obterem uma recuperação de sentidos, vigor e fôlego, tal como após auxiliar os seus companheiros com respectivos ferimentos, o cenário ao redor dos adolescentes foi tomado por uma brava ventania. Ela roçava em meio aos mutantes e, em seu ápice, propelia-os para frente e para trás, acabando por desnortear alguns. Com o veredito de toda a equipe que seria mais prudente seguir caminho, já que começavam a obter visão de uma silhueta tenebrosa em meio a uma neblina mordaz, assim o fizeram. Recolheram os seus pertences e apetrechos - armamentos, mochilas e cantis d'água - e deram procedência à jornada de resgate.
Após um grande percurso que tiveram de enfrentar, que envolvia a obstrução de passagens - pelo fato de que os mutantes encontravam-se em uma floresta densa e fechada -, eles defrontaram-se com um vasto campo, revestido por uma camada espessa de uma relva baixa mesclada às gramíneas. No centro do campo, havia uma grande jogatina de rochas que misteriosa e coincidentemente - ou não - dava formato a uma mão, cuja palma estava volvida para os céus. Sobre ela, e em suas laterais, jazia um grupo de humanoides, os quais poderiam ser reconhecidos pelos mutantes sem muita dificuldade, já que tiveram de enfrentá-los no passado. Os xamãs dos elementos brandiam fervorosamente as suas armas e guiavam-se contra os mutantes, submetendo-os a vários e tenebrosos ataques. Assim que a "chacina" foi findada, todos os mutantes enviados à missão encontravam-se desacordados e bravamente feridos; alguns tinham a pele tomada por escoriações e ferimentos, enquanto outros, como a tamaraniana Gloom, estavam sem um olho. Segundos após os xamãs se reunirem no aglomerado de rochas no centro do gramado - denominada Pedra da Ressurreição por eles mesmos - uma mulher de cabelos fartos e de vestimentas primitivas saiu de uma cabana, chamando os xamãs para seu perímetro ao utilizar-se de berros em sua língua nativa. Os xamãs foram pegos de surpresa, e acabaram por ficar extasiados, com o alerta de sua própria mestra: não foram os mutantes que mataram o Grande Líder Xamã.
Todos os missionários foram encaminhados, ainda inconscientes, para o cativeiro, onde repousavam Angie Lawless e Derek Barton, os outrora sequestrados. Um âmbito totalmente bruxuleante e penumbroso, dotado de artefatos ritualísticos e macabros, abrigava uma das líderes dos xamãs, que se intitulava a viúva do Grande Líder Xamã, Nymphius. A Líder Xamã, por sua vez, relatou aos seus mensageiros de confiança que teriam alertado toda a trupe de que um problema maior está por vir. O mistério que envolve a morte do Líder Xamã resguarda segredos extremamente perigosos e catastróficos, que colocam a segurança de todo e qualquer mutante do Instituto del Tormento em risco. Por fim, todos os xamãs foram substituídos por uma fumaça translúcida, desaparecendo e, como sequela, deixando os mutantes totalmente intrigados e assustados com a atual situação - e sozinhos. Os missionários foram reencaminhados ao Instituto, relatando posteriormente todo o acontecido para o corpo docente. Em conseguinte disto, eles dirigiram-se à ala hospitalar, onde receberam cuidados. Todavia, uma mensagem tenebrosa rondava a mente dos jovens: o Instituto será destruído pelo oironecinético Princemus?
Assim que os mutantes removeram-se do iate, depararam-se com um rio razoavelmente espesso, mas não enfrentaram muitos problemas em sua travessia. Todavia, assim que chegaram a outra margem, os empecilhos começaram a marcar presença. Um grupo de cinco humanoides - provavelmente nativos da ilha - tornou a caminhar para fora da espessa mata que recobria a extremidade daquela região; enquanto alguns se encontravam munidos de lanças extremamente pontiagudas, outros se abasteciam com arcos e flechas - muitas das quais eram envenenadas. Os primeiros combates foram traçados, e os provavelmente nativos começaram a atacar os mutantes com voracidade. Com comandos sábios do líder da missão, Callum Townsent, nos primeiros minutos de combate dois dos canibais tiveram suas vidas ceifadas.
O extermínio dos canibais tardou consideravelmente, já que muitos deles partilhavam de técnicas sábias de sobrevivência e movimentação no interior de florestas espessas. Mas, com um exímio trabalho em equipe, os jovens mutantes escaparam daquele local, alguns envenenados por projéteis macabros, e outros não muito feridos. Pouco tempo depois de obterem uma recuperação de sentidos, vigor e fôlego, tal como após auxiliar os seus companheiros com respectivos ferimentos, o cenário ao redor dos adolescentes foi tomado por uma brava ventania. Ela roçava em meio aos mutantes e, em seu ápice, propelia-os para frente e para trás, acabando por desnortear alguns. Com o veredito de toda a equipe que seria mais prudente seguir caminho, já que começavam a obter visão de uma silhueta tenebrosa em meio a uma neblina mordaz, assim o fizeram. Recolheram os seus pertences e apetrechos - armamentos, mochilas e cantis d'água - e deram procedência à jornada de resgate.
Após um grande percurso que tiveram de enfrentar, que envolvia a obstrução de passagens - pelo fato de que os mutantes encontravam-se em uma floresta densa e fechada -, eles defrontaram-se com um vasto campo, revestido por uma camada espessa de uma relva baixa mesclada às gramíneas. No centro do campo, havia uma grande jogatina de rochas que misteriosa e coincidentemente - ou não - dava formato a uma mão, cuja palma estava volvida para os céus. Sobre ela, e em suas laterais, jazia um grupo de humanoides, os quais poderiam ser reconhecidos pelos mutantes sem muita dificuldade, já que tiveram de enfrentá-los no passado. Os xamãs dos elementos brandiam fervorosamente as suas armas e guiavam-se contra os mutantes, submetendo-os a vários e tenebrosos ataques. Assim que a "chacina" foi findada, todos os mutantes enviados à missão encontravam-se desacordados e bravamente feridos; alguns tinham a pele tomada por escoriações e ferimentos, enquanto outros, como a tamaraniana Gloom, estavam sem um olho. Segundos após os xamãs se reunirem no aglomerado de rochas no centro do gramado - denominada Pedra da Ressurreição por eles mesmos - uma mulher de cabelos fartos e de vestimentas primitivas saiu de uma cabana, chamando os xamãs para seu perímetro ao utilizar-se de berros em sua língua nativa. Os xamãs foram pegos de surpresa, e acabaram por ficar extasiados, com o alerta de sua própria mestra: não foram os mutantes que mataram o Grande Líder Xamã.
Todos os missionários foram encaminhados, ainda inconscientes, para o cativeiro, onde repousavam Angie Lawless e Derek Barton, os outrora sequestrados. Um âmbito totalmente bruxuleante e penumbroso, dotado de artefatos ritualísticos e macabros, abrigava uma das líderes dos xamãs, que se intitulava a viúva do Grande Líder Xamã, Nymphius. A Líder Xamã, por sua vez, relatou aos seus mensageiros de confiança que teriam alertado toda a trupe de que um problema maior está por vir. O mistério que envolve a morte do Líder Xamã resguarda segredos extremamente perigosos e catastróficos, que colocam a segurança de todo e qualquer mutante do Instituto del Tormento em risco. Por fim, todos os xamãs foram substituídos por uma fumaça translúcida, desaparecendo e, como sequela, deixando os mutantes totalmente intrigados e assustados com a atual situação - e sozinhos. Os missionários foram reencaminhados ao Instituto, relatando posteriormente todo o acontecido para o corpo docente. Em conseguinte disto, eles dirigiram-se à ala hospitalar, onde receberam cuidados. Todavia, uma mensagem tenebrosa rondava a mente dos jovens: o Instituto será destruído pelo oironecinético Princemus?
Resgate de Mutantes ❃ Missionários
Quando as crianças resolveram aceitar o convite de Niccolo Machiaveli, ninguém sequer suspeitava que algo tão terrível poderia acontecer com elas e, principalmente, com seus mais novos amigos mutantes. Desde o rapto de determinados alunos para proceder o início de um ritual e a morte de Ben Murray, Del Tormento vem fazendo jus ao seu nome, isto é, atormentando cruelmente os jovens mutantes que nele residem. O clima ensolarado era para ser uma fonte contínua de paz, porém, aparenta não estar exercendo corretamente a sua função a partir dos recentes dias.
Desde o desaparecimento de Hawkeye e Ignis, os mutantes se organizaram de forma incrível aos olhos dos superiores e um grupo seleto de alunos se ofereceram como missionários para o resgate das vítimas dos nativos. Niccolo e seus instrutores, aceitando a ideia dos alunos e resolvendo socorrê-los até a região para onde os reféns foram levados, optaram por projetar um transporte para os corajosos mutantes até uma ilha além dos conhecimentos humanos. Seria uma missão de resgate árdua e a morte estava andando de mãos dadas com cada um dos voluntários, o que não seria um bom sinal. Com uma último desejo, todos desejaram que a sorte manifestasse naquele exato momento e englobasse cada um deles, desejando-lhes o êxito almejado na busca.
Desde o desaparecimento de Hawkeye e Ignis, os mutantes se organizaram de forma incrível aos olhos dos superiores e um grupo seleto de alunos se ofereceram como missionários para o resgate das vítimas dos nativos. Niccolo e seus instrutores, aceitando a ideia dos alunos e resolvendo socorrê-los até a região para onde os reféns foram levados, optaram por projetar um transporte para os corajosos mutantes até uma ilha além dos conhecimentos humanos. Seria uma missão de resgate árdua e a morte estava andando de mãos dadas com cada um dos voluntários, o que não seria um bom sinal. Com uma último desejo, todos desejaram que a sorte manifestasse naquele exato momento e englobasse cada um deles, desejando-lhes o êxito almejado na busca.
Escolhidos
Callum.Townsent (Líder)
Cliff.Weiller
Connor.Seabrook
Cory.Harbinger
Loki.Harwick
Orlan.Coulson
Substitutos
Chuck.Lawless
Elle.Goldwasser
Gloom.Wystique
[Os missionários devem estar no quarto Praia por volta das 19:40, aguardando a chegada dos superiores. A missão terá início às 20:00 e há a possibilidade de acontecer substituições.]
Callum.Townsent (Líder)
Cliff.Weiller
Connor.Seabrook
Cory.Harbinger
Loki.Harwick
Orlan.Coulson
Substitutos
Chuck.Lawless
Elle.Goldwasser
Gloom.Wystique
[Os missionários devem estar no quarto Praia por volta das 19:40, aguardando a chegada dos superiores. A missão terá início às 20:00 e há a possibilidade de acontecer substituições.]
A Vingança dos Xamãs ❃ Missão
O final de ano aproximava-se cada vez mais; a tarde tinha decorrido na normalidade e o céu azul percorria toda a extensão da sua infinidade quando o sol finalmente se punha. Com ele, uma chegada inesperada surpreendeu todos os mutantes no instituto. Um grupo de xamãs invadiu as instalações da mansão, percorrendo todos os cantos do hall de entrada com sede de vingança. Atacavam para todos os lados, não tendo piedade dos alunos que tentavam lutar contra essas forças misteriosas. Pareciam ser liderados por uma força maior à deles mesmos, prometendo que iriam se vingar e que essa vingança ocorreria no dia de hoje.
Após alguns ataques variados, os xamãs escolheram um grupo de mutantes que seria sacrificado. Um dos xamãs criou uma espécie de cúpula elétrica, onde apenas ele e dois mutantes estavam inseridos, acabando por nocautear quem tentasse ultrapassá-las, enquanto outros adolescentes eram capturados: Chad Maggerick; Angie Lawless; Derek Barton; Kwan Alabrey e Ben Murray. Em seguida, o grupo de xamãs percorreu a imensidão do instituto, rumando até o grande vulcão, onde ocorreu o sacrifício. Os mutantes seguiram-nos; uns estavam desesperados, temendo pela vida dos que estavam nas mãos daquelas forças sub-humanas e outros mais controlados, mas igualmente temerosos.
E foi então que o sacrifício foi feito. Uma explosão. Um estrondo. Poucos minutos. Uma vida ceifada. Ben Murray marcava agora o céu que se entristeceu por receber uma tão jovial estrela na sua moradia. O choque tomou conta de toda aquela confusão instalada. Os mutantes nada conseguiam fazer perante o que desenvolvia naquele que era o coração da ilha – e nem ironicamente fazendo referência, aquele vulcão deu lugar à vida e agora tirava uma. Os xamãs, por fim, desapareceram, mas não sozinhos. Levaram dois dos mutantes que haviam sido pegos mais cedo, na mansão: Derek Barton e Angie Lawless. De imediato foram dispostas medidas para recuperar estas duas vidas incertas e seria recrutado um grupo de missionários que teria como objetivo trazer de volta estes dois jovens vivos de volta ao instituto.
O grupo dispersou na incerteza do futuro destes dos jovens e triste pela certeza da morte de Ben Murray - eternamente recordado entre o Instituto que anoitece mais pesado. Entretanto, um grupo seleto de alunos será designado para recuperar os mutantes levados pelos xamãs. Os interessados deverão preencher o formulário, estando cientes de que suas vidas correm risco, caso sejam selecionados. A missão ocorrerá no dia 03 às 19:00 (horário de Brasília).
Clique aqui para obter acesso ao formulário.
Após alguns ataques variados, os xamãs escolheram um grupo de mutantes que seria sacrificado. Um dos xamãs criou uma espécie de cúpula elétrica, onde apenas ele e dois mutantes estavam inseridos, acabando por nocautear quem tentasse ultrapassá-las, enquanto outros adolescentes eram capturados: Chad Maggerick; Angie Lawless; Derek Barton; Kwan Alabrey e Ben Murray. Em seguida, o grupo de xamãs percorreu a imensidão do instituto, rumando até o grande vulcão, onde ocorreu o sacrifício. Os mutantes seguiram-nos; uns estavam desesperados, temendo pela vida dos que estavam nas mãos daquelas forças sub-humanas e outros mais controlados, mas igualmente temerosos.
E foi então que o sacrifício foi feito. Uma explosão. Um estrondo. Poucos minutos. Uma vida ceifada. Ben Murray marcava agora o céu que se entristeceu por receber uma tão jovial estrela na sua moradia. O choque tomou conta de toda aquela confusão instalada. Os mutantes nada conseguiam fazer perante o que desenvolvia naquele que era o coração da ilha – e nem ironicamente fazendo referência, aquele vulcão deu lugar à vida e agora tirava uma. Os xamãs, por fim, desapareceram, mas não sozinhos. Levaram dois dos mutantes que haviam sido pegos mais cedo, na mansão: Derek Barton e Angie Lawless. De imediato foram dispostas medidas para recuperar estas duas vidas incertas e seria recrutado um grupo de missionários que teria como objetivo trazer de volta estes dois jovens vivos de volta ao instituto.
O grupo dispersou na incerteza do futuro destes dos jovens e triste pela certeza da morte de Ben Murray - eternamente recordado entre o Instituto que anoitece mais pesado. Entretanto, um grupo seleto de alunos será designado para recuperar os mutantes levados pelos xamãs. Os interessados deverão preencher o formulário, estando cientes de que suas vidas correm risco, caso sejam selecionados. A missão ocorrerá no dia 03 às 19:00 (horário de Brasília).
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Luau em Chamas ❃ Sentinelas vs. S.H.I.E.L.D
Finalmente, o primeiro luau na ilha aconteceu! Nas áreas próximas ao mar, todos dançaram, beberam e se divertiram por várias horas seguidas ao som do DJ Feizan Raine. A festa que prometia durar até o raiar do sol, infelizmente, foi arruinada por uma invasão surpresa de um grupo de protótipos criados especialmente para o extermínio da nova raça mutante, denominados Sentinela.
Movidos pelo terror causado, os sentinelas dividiram-se e destruíram áreas importantes da ilha, como o Parque e o Exterior da Mansão, incendiando tudo que estivesse ao seu caminho. Quando os alunos, estarrecidos, tentaram livrar a pequena parte da ilha do fogaréu, foram interceptados por sequências violentas de disparos, que os impedia de se aproximar das máquinas mortíferas causadoras de tal destruição.
Quando tudo aparentemente estava perdido, uma vez que os jovens que ainda reagiam estavam extremamente esgotados, aeronaves negras desceram em seu auxílio, trazendo consigo uma quantidade enorme de militares. Liderados por Rhonda Memphis e James Porter, ambos agentes da S.H.I.E.L.D, o grupo se espalhou rapidamente pelo perímetro protegendo tanto os alunos quanto a própria ilha. Decididos a exterminar as máquinas, os agentes forneceram armas de diferentes tipos aos estudantes, com o intuito de obter uma proteção mais eficaz, e juntos, eles livraram a Ala Leste dos Sentinelas, reduzindo-os a pedaços de metal desconexos. Infelizmente, enquanto agiam, o aluno Adam Cronwly morreu devido a queda de uma das estátuas sobre seu corpo.
Mais tarde, naquela mesma noite, os alunos foram convocados para o refeitório pelo diretor do instituto, que buscava fornecer as devidas explicações quanto ao surgimento inesperado de sentinelas e agentes da S.H.I.E.L.D. em sua ilha. Niccolo contou aos alunos uma antiga história, sobre os mutantes que originaram o instituto. “Ao que tudo indica”, relatou ele, “As almas dos quatro se estabeleceram em novos corpos, fenômeno normalmente conhecido por reencarnação. A principal surpresa é que temos a suspeita que seus novos corpos possam ser o de alguns de vocês. Caso suspeitem de alguém, informem imediatamente aos superiores”. Com a surpresa ainda no rosto dos estudantes, Machiaveli comunicou sem rodeios sobre a sua saída do cargo de diretor, lugar que fora ocupado prontamente por seu atual vice, Domenic Yorke. O motivo, informou ele, seria a necessidade de novos recrutamentos para um futuro exército que buscará combater Princemus, um vilão oneirocinético, cujo principal objetivo é reviver lembranças de suas vidas passadas para dois dos quatro mutantes fundadores, buscando dominar o mundo.
Movidos pelo terror causado, os sentinelas dividiram-se e destruíram áreas importantes da ilha, como o Parque e o Exterior da Mansão, incendiando tudo que estivesse ao seu caminho. Quando os alunos, estarrecidos, tentaram livrar a pequena parte da ilha do fogaréu, foram interceptados por sequências violentas de disparos, que os impedia de se aproximar das máquinas mortíferas causadoras de tal destruição.
Quando tudo aparentemente estava perdido, uma vez que os jovens que ainda reagiam estavam extremamente esgotados, aeronaves negras desceram em seu auxílio, trazendo consigo uma quantidade enorme de militares. Liderados por Rhonda Memphis e James Porter, ambos agentes da S.H.I.E.L.D, o grupo se espalhou rapidamente pelo perímetro protegendo tanto os alunos quanto a própria ilha. Decididos a exterminar as máquinas, os agentes forneceram armas de diferentes tipos aos estudantes, com o intuito de obter uma proteção mais eficaz, e juntos, eles livraram a Ala Leste dos Sentinelas, reduzindo-os a pedaços de metal desconexos. Infelizmente, enquanto agiam, o aluno Adam Cronwly morreu devido a queda de uma das estátuas sobre seu corpo.
Mais tarde, naquela mesma noite, os alunos foram convocados para o refeitório pelo diretor do instituto, que buscava fornecer as devidas explicações quanto ao surgimento inesperado de sentinelas e agentes da S.H.I.E.L.D. em sua ilha. Niccolo contou aos alunos uma antiga história, sobre os mutantes que originaram o instituto. “Ao que tudo indica”, relatou ele, “As almas dos quatro se estabeleceram em novos corpos, fenômeno normalmente conhecido por reencarnação. A principal surpresa é que temos a suspeita que seus novos corpos possam ser o de alguns de vocês. Caso suspeitem de alguém, informem imediatamente aos superiores”. Com a surpresa ainda no rosto dos estudantes, Machiaveli comunicou sem rodeios sobre a sua saída do cargo de diretor, lugar que fora ocupado prontamente por seu atual vice, Domenic Yorke. O motivo, informou ele, seria a necessidade de novos recrutamentos para um futuro exército que buscará combater Princemus, um vilão oneirocinético, cujo principal objetivo é reviver lembranças de suas vidas passadas para dois dos quatro mutantes fundadores, buscando dominar o mundo.
Luau Party ❃ A Festa
[Todos os alunos foram convidados para a festa, interpretem. O tele será ligado na piscina.]
Atividades ❃ Primeira Gincana
Quinta-Feira: Início do Torneio de Heróis vs Vilões (primeira gincana)
Sexta-Feira: Luau na Praia e Pique Bandeira
Sábado: Formulário
Sexta-Feira: Luau na Praia e Pique Bandeira
Sábado: Formulário
Decidimos fazer mais que uma chave, ou seja, selecionamos todas as equipes que enviaram seus formulários e criamos três chaves. Haverão as eliminatórias de cada chave, seguidas das semi-finais e finais. Só uma equipe sairá de cada chave, e as três finalistas disputarão a grande final. As marcações serão feitas da seguinte forma: Vermelho (eliminado), Verde (classificado), Cinza (não lutou ainda). Não existem horários para as lutas, só dependerá da disponibilidade dos membros.
Equipes ClassificadasVigilantes
Voltaire Shtriga Yasmine and The Boys Royal Bitches II Royal Bitches Tormenta Ophanim Raven Hatred |
Equipes para RepescagemThe Beastie Boys
Turma do Bairro Armageddon Leshrac Ad Aeternum Monicanos Companions Insane Angels of The Sun |
OBS: Apenas duas equipes da repescagem lutarão pela última vaga. O critério para a escolha das lutadoras será dito na hora certa pelo Instrutor responsável.
As Tribos ❃ Novos Inspetores
Com a aparentemente evolução nos poderes, os novos mutantes moradores da ilha estão finalmente aptos para serem divididos em tribos. Cada tribo possui uma base de totem personalizada, com as cores e iniciais da respectiva equipe a qual pertence, e seu significado é extremamente denso. Algumas atividades da gincana irão utilizar os totens como um prêmio, ou como uma bandeira, por exemplo. A partir do momento que uma equipe vence uma gincana, é entregue para a mesma, um pedaço de totem que pode ser acoplado à base. Desta forma, as equipes podem ir colecionando os pedacinhos, até formar seu totem. No final, a equipe que obtiver mais peças de totem e consequentemente possuir um totem mais alto, será a campeã. Os dormitórios das tribos podem ser também personalizados, e podem ser dispostos em diferentes lugares do resort ou da ilha propriamente dita. Existe um mercado de privilégios para as tribos, e peças de totem podem ser gastas com melhorias e regalias.
É necessário amadurecer antes de melhorar os próprios poderes, e para facilitar esse processo, os inspetores selecionaram um grupo de alunos altamente responsáveis, para tomar conta de assuntos banais. Confusões, brigas e vandalismos poderão acarretar em castigos altamente dolorosos e até mesmo a perca de peças do totem da equipe a qual o infrator pertencer. Os inspetores foram selecionados a dedos, e possuem a autoridade de suspender, castigar e até em alguns casos, requisitar a expulsão de pessoas que de alguma forma o desrespeitaram, ou desrespeitaram as normas da instituição.
Ainda no encalço das novidades, um grupo seleto de mutantes foi convocado para tratar do entretenimento dos outros alunos, podendo realizar atividades em qualquer momento do dia. Um enorme placar de madeira foi fixado nos lugares onde as atividades acontecem, e ele será diariamente alterado com as pontuações feitas ali. Semanalmente, o vencedor de cada ranking receberá alguns pontos para o totem de sua tribo, tal como alguns privilégios e prêmios aleatórios.
É possível cadastrar sua equipe clicando aqui. E cadastrar seus talentos clicando aqui. Os pontos de totem de cada equipe serão repostados diariamente, e as atividades da gincana podem acontecer qualquer momento do dia. Com a chegada do nível Delta, as audiências para as oficinas de teatro, canto e moda já estão acontecendo e sendo ministradas pela Instrutora Rosselia.
É necessário amadurecer antes de melhorar os próprios poderes, e para facilitar esse processo, os inspetores selecionaram um grupo de alunos altamente responsáveis, para tomar conta de assuntos banais. Confusões, brigas e vandalismos poderão acarretar em castigos altamente dolorosos e até mesmo a perca de peças do totem da equipe a qual o infrator pertencer. Os inspetores foram selecionados a dedos, e possuem a autoridade de suspender, castigar e até em alguns casos, requisitar a expulsão de pessoas que de alguma forma o desrespeitaram, ou desrespeitaram as normas da instituição.
Ainda no encalço das novidades, um grupo seleto de mutantes foi convocado para tratar do entretenimento dos outros alunos, podendo realizar atividades em qualquer momento do dia. Um enorme placar de madeira foi fixado nos lugares onde as atividades acontecem, e ele será diariamente alterado com as pontuações feitas ali. Semanalmente, o vencedor de cada ranking receberá alguns pontos para o totem de sua tribo, tal como alguns privilégios e prêmios aleatórios.
É possível cadastrar sua equipe clicando aqui. E cadastrar seus talentos clicando aqui. Os pontos de totem de cada equipe serão repostados diariamente, e as atividades da gincana podem acontecer qualquer momento do dia. Com a chegada do nível Delta, as audiências para as oficinas de teatro, canto e moda já estão acontecendo e sendo ministradas pela Instrutora Rosselia.
Novos Inspetores
Aybleen.Fawcett
Erin.Goldwasser
Ryan.Huddlec
Edward.M.Swann
Dirk.Toynbee
Jadie.Hayworth
Monitores de Atividades
Hansel.Seabrook
Yasmine.Wayhill
Dex.Hurtley
Epperly.Adkins
Olivio.Murray
Cory.Harbinger
Hylla.Parfitt
Rory.Murdch
Aybleen.Fawcett
Erin.Goldwasser
Ryan.Huddlec
Edward.M.Swann
Dirk.Toynbee
Jadie.Hayworth
Monitores de Atividades
Hansel.Seabrook
Yasmine.Wayhill
Dex.Hurtley
Epperly.Adkins
Olivio.Murray
Cory.Harbinger
Hylla.Parfitt
Rory.Murdch
Os Nativos ❃ Ataque dos Xamãs
O clima sereno do arquipélago Wahana proporcionava a todos que se abrigavam nas sombras de palmeiras, um ardor e brisa descomunalmente refrescantes. As espumas das ondas ainda adornavam o horizonte tropical, e os mutantes conversavam em volta da fogueira, aproveitando seus poucos momentos de lazer entre os treinos incessantes. Infelizmente, um fato que havia ocorrido pela manhã, castigaria esse tempo livre.
O assassinato misterioso do mahatma xamã (líder religioso dos nativos) foi o estopim para um ataque premeditado. Com o exímio controle dos elementos naturais, a trupe mágica dos nativos rumou na direção do Instituto, determinados a destruírem tudo que havia ali. Uma imperfeição na barreira ao sudoeste da instituição, permitiu que os nativos adentrassem o âmbito pela piscina do resort. O pânico foi imediatado quando o barulho perturbador dos chocalhos e das pragas exuberantemente pronunciadas pelos xamãs ressoaram no ar, tomando conta do Instituto, como um vírus, uma praga.
Sob as acusações de terem assassinado o Mahatma, os xamãs iniciaram uma sangrenta batalha, inicialmente só com os alunos que chegaram imediatamente ao local, porém, outrora a chegada repentina de alguns instrutores, o combate se tornou geral. Diversos alunos foram feridos, alguns até, estão em estado terminal. O com,bate se seguiu pelo final de tarde, até que a escuridão decidiu o desfecho desse duelo. Os xamãs foram um a um sendo massacrados, até que o restante deles desapareceu. O começo de uma guerra havia sido travada.
Como se já não bastasse o cansaço do embate, a queda da instrutora Audrey assustou aqueles que vislumbravam a cena do combate. Subitamente, a aparição da madre Rossalia assombrou os mutantes que a cercavam, tentando entender o motivo de tanto cansaço - era muito raro ver a religiosa vagando pelos corredores do Instituto, já que estava sempre trancafiada em sua capela particular. O tom da voz sereno de Rossalia fora substituído pelo grosso grunhir de uma criatura demoníaca. Seus olhos ruboresceram e sua pele alternou do pálido para o vermelho escamoso. Grossos chifres cresceram no topo da cabeça da irmã, e asas demoníacas rasgaram sua batina. Era um demônio.
Os fatos seguintes se passaram em tanta velocidade, que seria impossível discernir tudo que estava acontecendo. Audrey entrou num transe profundo, e numa voz estrondosa e espiritual, profetizou a chegada de quatro seres poderosos ao Instituto. Em seguida, as asas de Rossalia bateram com rapidez, voando sob as cabeças curiosas dos alunos que se aglomeravam. As duas sumiram após alguns segundos, que a dúvida pairou no ar. Quem seriam esses quatro seres poderosos?
O assassinato misterioso do mahatma xamã (líder religioso dos nativos) foi o estopim para um ataque premeditado. Com o exímio controle dos elementos naturais, a trupe mágica dos nativos rumou na direção do Instituto, determinados a destruírem tudo que havia ali. Uma imperfeição na barreira ao sudoeste da instituição, permitiu que os nativos adentrassem o âmbito pela piscina do resort. O pânico foi imediatado quando o barulho perturbador dos chocalhos e das pragas exuberantemente pronunciadas pelos xamãs ressoaram no ar, tomando conta do Instituto, como um vírus, uma praga.
Sob as acusações de terem assassinado o Mahatma, os xamãs iniciaram uma sangrenta batalha, inicialmente só com os alunos que chegaram imediatamente ao local, porém, outrora a chegada repentina de alguns instrutores, o combate se tornou geral. Diversos alunos foram feridos, alguns até, estão em estado terminal. O com,bate se seguiu pelo final de tarde, até que a escuridão decidiu o desfecho desse duelo. Os xamãs foram um a um sendo massacrados, até que o restante deles desapareceu. O começo de uma guerra havia sido travada.
Como se já não bastasse o cansaço do embate, a queda da instrutora Audrey assustou aqueles que vislumbravam a cena do combate. Subitamente, a aparição da madre Rossalia assombrou os mutantes que a cercavam, tentando entender o motivo de tanto cansaço - era muito raro ver a religiosa vagando pelos corredores do Instituto, já que estava sempre trancafiada em sua capela particular. O tom da voz sereno de Rossalia fora substituído pelo grosso grunhir de uma criatura demoníaca. Seus olhos ruboresceram e sua pele alternou do pálido para o vermelho escamoso. Grossos chifres cresceram no topo da cabeça da irmã, e asas demoníacas rasgaram sua batina. Era um demônio.
Os fatos seguintes se passaram em tanta velocidade, que seria impossível discernir tudo que estava acontecendo. Audrey entrou num transe profundo, e numa voz estrondosa e espiritual, profetizou a chegada de quatro seres poderosos ao Instituto. Em seguida, as asas de Rossalia bateram com rapidez, voando sob as cabeças curiosas dos alunos que se aglomeravam. As duas sumiram após alguns segundos, que a dúvida pairou no ar. Quem seriam esses quatro seres poderosos?
PASSE DE NÍVEL REALIZADO!
O Despertar
O sol ainda irradiava seu calor fraternal quando o aglomerado de instrutores simbolizou a chegada dos novos mutantes. Um relato foi suficientemente áspero para que os seguintes se tornassem extremamente rudes. Ainda com o semblante grogue pela visão que acabara de ter, a instrutora de Sobrevivência, Audrey Voorhees, relatou que havia vislumbrado um terrível cenário; nele, os xamãs - uma espécie de mutantes nativos da ilha - utilizavam de seus recursos misticos para perturbar o descanso dos espíritos naturais do vulcão Tawanaha. O restante do corpo de instrutores se mostrou indiferente quanto ao fato, embora o diretor Machiaveli tenha dado uma sentença unânime entre eles: os xamãs teriam que ser banidos do território do Instituto. Existem inúmeras controvérsias quanto ao banimento dos nativos de seu território de origem, alguns até, julgam como um ato que vandalizará as estruturas espirituais do local; outrora os mais céticos creem que a expulsão do povo nativo se mostrará como algo satisfatório quando se trata de delimitar um espaço ao Instituto.
Mal a discussão se engajava, e o ronco fervoroso das aeronaves programadas para transportar os mutantes que se sentiam inseguros dentro da guerra político-social que acontecia lá fora, já perturbava o serene som da fauna local. A discussão cessou, embora ainda houvessem muitas coisas a serem ditas por parte daqueles que acreditavam que a permanência dos nativos era importante para que o âmbito permanecesse em sua paz natural. Os semblantes de angústia e dúvida dos instrutores se moldaram em abertos sorrisos de boas-vindas quando as naves pousaram, erguendo no ar um mormaço de areia, terra e grama. O fio de terror ainda era visível nos rostos daquelas crianças; o medo de que a rejeição se tornasse algo tão poderoso, que pudesse as ferir para sempre.
O comitê de boas-vindas recebeu todos os novos mutantes com grande entusiasmo. O próprio diretor deu as honras, e munido de uma taça de vinho, brindou a chegada dos novos rostinhos felizes. A adaptação se mostrava fácil para alguns, porém, extremamente difícil para outros. As regras da instituição eram poucas, mas suficientemente úteis para tornar o ambiente agradável. Os dormitórios já estavam preparados para receber as remessas de novos mutantes, tal como o refeitório, que progredia numa rotina incessante de pratos, petiscos e guloseimas para que todos ficassem satisfeitos. Toda a magnitude de chegada foi quebrada por uma aparição inconveniente.
Enquanto os novos alunos ainda se acostumavam com a ideia de viver em um resort tropical, o surgimento de um ser asqueroso tornou a alegria em pavor. Seria então uma maldição dos nativos? Seria então a resposta da natureza contra a decisão de Machiaveli? Os alunos não sabiam o que fazer, mas, longe dali algo muito importante acontecia. Sentado no rés de uma enorme cama redonda, o diretor ouvia atentamente as palavras doloridas de Audrey, que com os olhos esbranquiçados e filetes de suor escorrendo pelo rosto, profetizava a chegada de quatro homens. Quatro encarnações muito conhecidas por todos os antigos moradores da ilha. Eles estavam vindo.
Mal a discussão se engajava, e o ronco fervoroso das aeronaves programadas para transportar os mutantes que se sentiam inseguros dentro da guerra político-social que acontecia lá fora, já perturbava o serene som da fauna local. A discussão cessou, embora ainda houvessem muitas coisas a serem ditas por parte daqueles que acreditavam que a permanência dos nativos era importante para que o âmbito permanecesse em sua paz natural. Os semblantes de angústia e dúvida dos instrutores se moldaram em abertos sorrisos de boas-vindas quando as naves pousaram, erguendo no ar um mormaço de areia, terra e grama. O fio de terror ainda era visível nos rostos daquelas crianças; o medo de que a rejeição se tornasse algo tão poderoso, que pudesse as ferir para sempre.
O comitê de boas-vindas recebeu todos os novos mutantes com grande entusiasmo. O próprio diretor deu as honras, e munido de uma taça de vinho, brindou a chegada dos novos rostinhos felizes. A adaptação se mostrava fácil para alguns, porém, extremamente difícil para outros. As regras da instituição eram poucas, mas suficientemente úteis para tornar o ambiente agradável. Os dormitórios já estavam preparados para receber as remessas de novos mutantes, tal como o refeitório, que progredia numa rotina incessante de pratos, petiscos e guloseimas para que todos ficassem satisfeitos. Toda a magnitude de chegada foi quebrada por uma aparição inconveniente.
Enquanto os novos alunos ainda se acostumavam com a ideia de viver em um resort tropical, o surgimento de um ser asqueroso tornou a alegria em pavor. Seria então uma maldição dos nativos? Seria então a resposta da natureza contra a decisão de Machiaveli? Os alunos não sabiam o que fazer, mas, longe dali algo muito importante acontecia. Sentado no rés de uma enorme cama redonda, o diretor ouvia atentamente as palavras doloridas de Audrey, que com os olhos esbranquiçados e filetes de suor escorrendo pelo rosto, profetizava a chegada de quatro homens. Quatro encarnações muito conhecidas por todos os antigos moradores da ilha. Eles estavam vindo.
RPG está aberto, pessoal.
Em breve escolheremos alguns mutantes para formarem o grupo de monitores de atividade.
Atualizações:
- Poderes das Entidades (melhorados)
- Seção "Ilha" será postada em breve
- Novos poderes precognitivos, mentais e miméticos
Resultado dos Formulários
Foram diversos formulários, muitos maravilhsosos, outros nem tanto; mas tivemos que selecionar aqueles que mais se destacaram. Confessamos que foi uma decisão muito difícil, já que não havíamos estipulado o número de pessoas que ingressariam em cada entidade, afinal, estávamos esperando analisar a qualidade dos formulários enviados. Depois de muitas opiniões divergentes, chegamos a um veredito final. Se você não foi selecionado, não se desanime. As Entidades irão aparecer ao longo do RPG, e você sem dúvidas terá sua chance em alguma delas.
Sem mais delongas, segue abaixo os três selecionados para cada Entidade. Como último aviso, devemos comunicar que o mercado está sendo aberto de três em três horas, afim de que todos possam realizar suas compras antes que o RPG abra. Portanto, pedimos para que não incomodem os membros da organização com pedidos de publicação no site ou a abertura do mercado. Caçadores de Atlântida Callum.Townsent Arthuro.Maynard Scott-Trowlsenn Tamaranianos Richard.Winslet Gloom.Wystique Jhoryen Thanagarianos Gher.Tehrrok Damon.Orbrett Vallerine |
Instituto Del Tormento
O cenário é visivelmente conturbado. A existência de seres humanos geneticamente alterados, desperta nos mais críticos um espírito deliberadamente assustador. Os mais céticos pregam que essas aberrações são provações que devem ser exterminadas, enquanto, no mesmo encalço, pessoas liberais acreditam que os mutantes são a evolução da humanidade. Os conflitos sociais e políticos que a existência desses mutantes gerou, tornou qualquer lugar num campo minado. Mutantes já não podem mais sair nas ruas que já são vistos com outros olhos - boatos se espalham, fofocas, conspirações. A aparição em público desses seres de genes alterados, diversifica as opiniões e trás a tona os mais diferentes preconceitos e ideais. A inescrupulosa cúpula governamental já se manifestou contra as "aberrações", e então, o burburinho se torna revolta e violência.
A ascensão de um antigo Instituto, despertou a esperança naqueles que se consideram injustiçados. A campanha, apesar de restrita, se disseminou entre os mutantes, e o destino foi certo. As aeronaves meticulosamente equipadas, transportaram diversos mutantes até um arquipélago havaiano, numa ilha em especial. Ao longe, já se podia enxergar a estrutura majestosa de um resort, que era agraciado por uma visão privilegiada do mar azulado. As acomodações eram de perto, magníficas. A estrutura que exteriormente parecia calma, por dentro, mostrava sua tecnologia e segurança que só poderiam ser oferecidas ali. Embora o tamanho da ilha ainda assustasse e despertasse terror em alguns, suas entranhas já eram vasculhadas, e seus mistérios descobertos.
O Instituto conta com um corpo de profissionais treinados para oferecer ensinamentos avançados para os jovens, quem sabe, tentando prepara-los para um futuro muito complicado. Uma sala de perigo se projetava num salão enorme, e no subsolo, diversos dormitórios se amontoavam entre as tubulações modernas do local. O interior da instituição, é protegida contra qualquer tipo de ameaça eminente, e boatos de que a ilha é protegida por sensores espalhados por todo o perímetro do Instituto, circulam com cada vez mais veracidade. O medo ainda é grande, mas a segurança tornou o local um ambiente agradável e relativamente aconchegante. Estavam todos seguros, ou não.
Data de Abertura: 27/01
A data está sujeita a mudanças, mas
acreditamos que não ocorra nenhuma.
A data está sujeita a mudanças, mas
acreditamos que não ocorra nenhuma.